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■动漫风行的年代

CCTV.com  2007年11月26日 14:02  来源:新安晚报 新安晚报消息:

没有痕迹地,突然之间动漫就流行起来了。    

   城市的各个角落里,hellokitty、snoopy、皮卡丘、米老鼠、机器猫、加菲猫们正在受到男女老少的宠爱;像风一样袭来的卡通片正在颠覆传统电影的形象;flash制作、动漫人才开始为众人所艳羡和追逐;CG产业因为巨大的商机和潜力已然成为朝阳产业……

    动漫正以惊人的姿态,全方位介入都市人群的生活,并成为他们引以为荣的生活方式。生活动漫化,动漫生活化,逐渐成为当代人士特别是时尚年轻人最为流行的生活标志。 本土动漫企业面目清晰

    事实上,近几年,嗅到动漫商机的国内动漫企业也逐渐启动。仔细观察我们会发现,现在网络上动漫工作室越来越多,街头制作动漫的文化传播公司也屡见不鲜。就我省而言,仅合肥就有几十家动漫公司,其中有十几家公司资产过百万。

    “相比国外,国内的动漫市场空间一点也不逊色。”安徽樱艺缘文化公司老总杨海樱这样告诉记者,这名中日混血的女生在日本学成动漫专业后,义务反顾地回到家乡,在合肥注册了自己的动漫公司,如今发展得已颇有成绩。

    她介绍说,曾经有一项统计显示,我国影视动画节目的需求量一年将达到100万分钟,而2003年国产动画片产量仅2.9万分钟,缺口巨大。2004年,我国2000家省市电视台规定的国产动画片播出时间是6万分钟,实际上达到电视台播放要求的原创动画片供给量只有2万分钟,还有4万分钟的缺口,几乎是我国动画片年产量的2倍。我国人均动画片拥有量也只有0.0012秒,而日本的人均拥有量是300~480秒。“国内的动漫企业还需努力。”

    动漫市场无处不在

    背包上的小帅哥史奴比、网络上憨态可掬的Flash小人、钥匙链坠着的米老鼠,还有电视、电影里千奇百怪的高科技动画、漫画和游戏。

    越来越多的张芹们正在成为动漫的拥趸。这些被人称作“动漫”的产品,已经成了孩子们和一些大人的至爱。通过电视、电影播放、图书、杂志出版、各种VCD、DVD光碟产品发行的动漫作品和动画片,以及衍生出来的游戏、服装、玩具、食品、文具用品、主题公园、游乐场、日用品、装饰品等,充斥着生活的各个领域。可以说,动漫在生活中无处不在,毫无疑问已成为一项大产业。

    记者走访发现,合肥的动漫产业发展并不是很红火,动漫周边店、电玩店、模型店以及动漫书报刊主要集中在三孝口、红星路一带。即便如此,动漫产品的市场潜力也非常大。省城红星路一家经营电玩的老板介绍说,一些动漫爱好者往往将大部分收入都用来收藏动漫产品,这是一笔非常可观的数字。而一些动漫相关产品市场,消费则更加火爆。

    据相关数据显示,2004年,我国动态漫画产业一年产值就拿下了300多亿元。2005年,我国动漫产业拥有700亿元的大市场,而在上海、北京、广州三大发达城市,13岁至30岁群体的动漫消费就达13亿元之多。而据专家预测,未来我国动漫市场具有1000亿元的空间。(胡霞利)


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